视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
采样速率30帧/秒可调节
各种不同的火柴人模型,并且火柴人的颜色也是各不相同的,玩家你游戏里可以选择你喜欢的。
之后会显示这样的界面
双击打开解压后的文件夹。
趣味的吞噬魔是展现休闲的探索风格,玩家需要在游戏场景进行自由的任务挑战。

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网友评论更多
677曲宜翰
游戏的角色技能设计很丰富,让我有很多选择
2026-05-27 00:55 推荐
691终子颖
剑指巅峰,我带你飞
2026-05-26 21:09 推荐
652终嘉琰
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-05-26 13:17 推荐
274冯河玲
游戏中的boss战真的很刺激,打得过瘾!
2026-05-26 20:18 推荐